在這個單元,我們將分享如何利用行為的獎賞來設計習慣。我覺得主要有兩點可以跟大家討論分享:

  1. 了解立即獎賞與延遲獎賞
  2. 找到問責

了解立即獎賞與延遲獎賞

由於“好的習慣的代價在當下,壞習慣的代價通常在未來”,我們傾向去做一些壞習慣。

如果想要改善好習慣,一個好的設計方法是讓習慣可視化。我們會介紹達到可視化的 3 種方法,不過不管是哪種方法,我們都要在做到的當下去執行對應的可視化行動

利用固定金額

一種作法是利用自己想要購買東西的慾望。先想自己想要買的東西,然後只要每天有達成就可以投錢進去。例如:

想要養成的習慣 實際做法
一個月不喝酒 一天不喝酒就存100元,目標是買到自己想要的皮大衣
不外食 只要不外食就投錢到歐洲之旅帳戶

利用物品

我們可以也利用物體來達成。例如:做伏地挺身一次、就放一顆彈珠(或是一隻迴紋針)到另外的盒子。

習慣追蹤器 APP

我自己比較偏好使用 APP。例如我使用”習慣清單”這個 APP,他會顯示我設定的習慣的每日或是每周任務。使用付費功能後,我也可以看到每月的完成趴數。

找到問責夥伴

另外一個做法就是找你的問著夥伴,一個做法是:寫一張習慣契約,上面包含有失敗的處罰,然後請我們的問責夥伴在上面簽名,這樣就會讓我們有一個行動力去做到這件事情。

我覺得這個作法有點極端,但是我覺得問責夥伴的必要性在於:我們可以在想要養成好習慣的時候,盡量的跟自己熟悉的這個對象來分享,如此也可以得到一些動力。